#define point2_width 38
#define point2_height 38
static short point2_bits[] = {
   0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xfffb, 0xffff, 0xffff,
   0xfff1, 0xffff, 0xffff, 0xfffb,
   0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xffff};
