                          КОМЕНТАРИИ К ИГРЕ
                              USERCRAFT

1. Возможные проблемы:

Вы нажимаете букву, а комп пищит. Проверьте, включен ли у вас
английский язык. Скорее всего дело в том, что вы, например, вместо
буквы Q пытаетесь ввести букву Й.

"Недостаточно памяти для переменных среды".
Или "Имя комманды или файла указано неверно".
Запускать нужно runme.bat, а не какой-нибудь батник из директории CODE. :)

2. Планируемые навороты:

Если я буду улучшать эту игру, возможно я добавлю сюда анимацию.
Но тогда игра будет весить раз в пять больше. Есть возможность
делать псевдографику и работу с экраном через ANSI. Но стоит ли?
Если вы считаете, что стоит, сообщите мне. Если найдется хоть немного
людей, желающих играть в ANSI графике, я буду ее использовать.
Мне самому интереснее писать и играть в цветную игрушку. Только я
не знаю, на сколько ANSI распространена. Сюжет возможно буду дальше
развивать. Скорее всего в этом случае перестрою всю программу, дабы не
использовать напрасно большое количество переменных. Кто же знал, что для
них отведено так мало памяти. :) Можно добавить save/load. Это осуществимо.
Отвлекся на счет сюжета. :) Присылайте свои идеи, картинки (псевдографику).
Постораюсь все это запихать в игру. Путь она будет интересной.
И вообще мне интересно ваше мнение по поводу этой игры. А то может
я буду единственным игроком, который с азартом прошел ее, не бросив
на пол пути. :)

3. Почему BAT.

Ну во-первых это прикольно. А во вторых это единственная на мой взгляд
возможность сделать игрушку с открытыми сырцами на языке, доступном всем,
на языке, не требующем особых компиляторов/интерпретаторов, на языке,
позволяющем менять программу даже во время исполнения, и это все
без использования особого програмного обеспечения. Текстовый редактор
в руки и вперед менять программу. ENTER нажали и играем.

4. Советы геймерам:

Первое время по чаще звоните на BBS (которая в игре, имеется ввиду :).
В общей сложности вам должно придти 3 письма. Они все необходимы.
Музыку можно и не слушать, она для прикола.

5. Рспространение игры:

Игра распространяется as is (что это значит, я сам не до конца понимаю :).
Распространять ее за деньги нельзя. То бишь freeware.

6. Конфликты:

Если вы считаете, что некоторые приколы оскарбительны (ну там про маздай,
например). Можете высказать мне свое недовольство. Если вы убедите меня,
что что-нибуть стоит убрать, я уберу. Я же тоже человек (хоть и виртуальный).

7. Куда слать благодарности/плевки:

Мой адрес в данное время: 2:5013/16.3@Fidonet. Если я его сменю, то
/16.0 наверняка будет знать мой новый адрес.
2Pavel: Ты не против, что я тебя упомянул?

                                                18-10-00
                                                DiGiToR // TMP Group